Deadlock combina de forma innovadora MOBA y juegos de disparos, lo que atrae a muchos jugadores a unirse al juego. Muchos de estos jugadores nunca antes habían probado un MOBA. Deadlock es esencialmente un MOBA y gran parte de su jugabilidad sigue la fórmula MOBA. Un punto muy importante en MOBA es el carril. En este artículo, le diremos todo lo que necesita saber sobre los canales Deadlock y cómo navegar por ellos.
¿Qué es un camino de entrada?
Los patrocinadores de ambos equipos están conectados a través de cuatro rutas. Estas rutas se llaman carriles. Para facilitar a los jugadores la comunicación y la elaboración de estrategias, a cada carril se le ha asignado un color. Los colores de los carriles en Deadlock son amarillo, naranja, azul y morado. Este color aparece en mapas y rutas de autobús. La parte roja de cada carril en el mapa indica la longitud del carril controlado por el enemigo.
Cada 25 segundos, una oleada de 4 soldados aparecerá al principio (abajo) de cada carril y viajará a través de la Línea de Tránsito (una palabra elegante para tirolesa) hasta el final (parte no roja) de cada carril.
objetivo de entrada
El viaje desde tu Patronus al de tus enemigos no es fácil. Además de enfrentarte a héroes y soldados enemigos, también debes derrotar objetivos enemigos. En pocas palabras, estos son minijefes que aparecen en este orden en cada carril. Debes derrotarlos a todos para llegar al patrón enemigo:
Carril ofensivo/defensivo
Asimismo, el objetivo principal de Deadlock es eliminar el Patronus del enemigo. Para hacer esto, debes cruzar el carril y llegar a su base. Pero el enemigo no te permitirá hacerlo fácilmente. Entonces, a medida que te mueves por las calles y luchas contra héroes, súbditos y otros objetivos enemigos, eso es lo que se llama atacar un carril.
Por otro lado, si un enemigo te está empujando con fuerza en un carril y tú lo estás bloqueando, eso es defender carril.
Entonces, cada vez que escuches a un compañero de equipo decir que defiendas un carril determinado, significa evitar que el enemigo avance más. Por otro lado, atacar un carril significa atacar agresivamente en ese carril y lograr algún progreso.
Fase de alineación
La fase de líneas es sólo otro nombre para el inicio del juego. En esta etapa del juego, tu objetivo es recolectar almas y adelantarte a tus enemigos. Tenemos un artículo dedicado a qué son las almas y cómo hacerlas crecer.
Básicamente, las almas se utilizan para mejorar a tu héroe, y si puedes mejorar a tu héroe antes que tus enemigos, te dará una gran ventaja. La fase de líneas es la primera etapa del juego donde la atención se centra en recolectar almas.
El acto de dar prioridad a refrescar almas y matar soldados es el llamado “carril”.
Líneas ganadoras y perdedoras
Si progresas mucho en un carril y estás cerca del Patronus enemigo, ganas el carril. Por ejemplo: has derrotado a los caminantes enemigos y estás a punto de viajar al Antiguo Guardián, lo que te permitirá ingresar a la base enemiga.
Perder carriles es lo opuesto a eso. Aquí es cuando el enemigo atraviesa las defensas de tu carril y avanza significativamente.
Básicamente, “Carril ganador” y “Carril perdedor” se utilizan para indicar el progreso de un carril específico.
presión de carril
Cuando atacas una línea y ganas, presionas al enemigo. Por ejemplo: al comienzo de la partida, matas a un héroe enemigo y a todos los soldados en una línea. Ahora puedes avanzar más y atacar objetivos enemigos. Esto presiona al enemigo para que defienda ese carril. Si ves una oportunidad, incluso puedes pedirles a tus compañeros de equipo que te ayuden a ejercer más presión en el carril.
Si continúas aplicando esta presión, tarde o temprano atravesarás las defensas enemigas, lo que te permitirá avanzar fácilmente.
Además, cuando ejerces mucha presión en un carril, es probable que los héroes enemigos vengan a defenderte desde otros carriles, dándote la oportunidad de atacar otros carriles.
Saber cuándo presionar ciertos carriles y cuándo retroceder es una de las decisiones estratégicas más importantes de Deadlock.
Cómo elegir un carril
Se trata de coordinación del equipo. Al comienzo del juego, le dices a tu equipo a qué carril quieres ir. El color del camino de entrada sirve exactamente para este propósito. Por ejemplo, puedes decirle a tu equipo que serás responsable del carril amarillo.
Un error común que cometen los principiantes es cambiar de rumbo cada vez que mueren. Esta no es una decisión acertada, ya que abandonar el carril elegido sin avisar a tus compañeros de equipo puede causar confusión y permitir que el equipo enemigo avance.
En la mayoría de los casos, debes ceñirte a tu curso, intentar progresar dentro de él y comunicarte con tu equipo cuando quieras cambiar de rumbo.
Algunos consejos rápidos para ayudarte en la fase de carriles
La fase de líneas es donde muchos jugadores novatos cometen errores. Estos errores pueden poner a tus enemigos por delante de ti en almas. Lo que comienza como una pequeña ventaja puede convertirse fácilmente en una gran ventaja al final del juego. Así que aquí tienes algunos consejos que te ayudarán a superar la fase de carriles.
Centrarse en la agricultura en lugar de matar
Cuando ves a un héroe enemigo, tu instinto es matar. Es especialmente atractivo para los jugadores que pasan de ser tiradores, donde conseguir fragmentos es muy importante y, a veces, el único objetivo.
Pero en la fase de calles, matar no significa mucho. Tu único objetivo debería ser reunir más soldados que el enemigo y proteger/negar tantos orbes de alma como sea posible. Tu objetivo es cosechar más almas que tus enemigos. Sólo mata si ayuda a cultivar almas.
Los artículos se pueden obtener una vez que tengas suficientes almas.
En el fragor de la batalla, es fácil olvidarse de comprar artículos. Pero de eso se trata la fase de líneas: de cultivar almas y subir de nivel a tu héroe rápidamente.
Hay una tienda de artículos al lado de tu guardián, por lo que no tienes que regresar a la base para conseguirlos. Simplemente recolecta algunas almas, retírate a la tienda, consigue los artículos que necesitas y vuelve a cultivar.
Desarrollar una construcción adecuada para la fase de carriles.
Necesitas construir una estructura que te ayude a cultivar almas y soldados. Durante la fase de líneas, no tiene sentido construir un personaje para avanzar al final del juego, ya que ganar almas es la parte más importante de la fase de líneas. Puede seleccionar fácilmente una compilación en la sección Explorar compilaciones o crear la suya propia. En términos generales, te recomendamos utilizar un conjunto de cultivo de almas durante la fase de calles.
trata de evitar la muerte
Nuevamente, el único propósito de la fase de calles es cultivar almas. Si mueres, le das a tu enemigo un alma gratis cuando reapareces. Así que trata de evitar la muerte. Manténgase a cubierto, retírese si es necesario y proteja/niegue las almas si es posible. Si debes curarte, guarda tu línea de comunicación, regresa a la base para una curación rápida y luego regresa.
en conclusión
El juego en carril es el pan de cada MOBA, y Deadlock no es una excepción. Muchos jugadores nuevos no comprenden la importancia de la fase de líneas en los MOBA, por lo que valdrá la pena si sabes qué hacer en la línea de Deadlock. Este artículo cubre casi todo lo que necesita saber.
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