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Marvel Rival Heroes y sus homólogos de Overwatch

Marvel Rivals y Overwatch comparten similitudes en el juego, con objetivos basados ​​en equipos, habilidades de héroe únicas y un enfoque en el combate estratégico. Como tirador de héroes, es básicamente imposible no tener héroes similares. Sin embargo, esto es una bendición disfrazada, ya que facilita que los jugadores de Overwatch inviertan en Marvel Rivals. Aquí hay una mirada en profundidad a 10 héroes de Marvel Rivals y los de Overwatch.

Thor y Reinhardt/Queen Junker: Tanques cuerpo a cuerpo cara a cara


Thor tiene el papel de potencia de primera línea de Reinhardt y la habilidad destructiva de rango medio de Queen Junker. Al igual que Reinhardt, Thor también empuña un martillo. Por supuesto, ambos martillos tienen casos de uso completamente diferentes. Sin embargo, su patrón de ataque es el mismo: aplastar la cara del equipo enemigo con un martillo.

Una de las mejores cosas de Mjolnir es que puedes lanzarlo para causar daño a distancia. Esta habilidad es similar al Lanzamiento de hoja dentada de Junker Queen. Ambas armas regresan al portador después de causar daño.

Estos rasgos compartidos hacen de Thor una opción familiar para los jugadores de Overwatch que valoran el tanque, el juego agresivo y las herramientas de apoyo al equipo.

Finalmente, Storm Surge de Thor le permite cargar a través de las líneas enemigas, similar a la carga de Reinhardt. Básicamente, giras tu martillo y corres hacia los enemigos, inmovilizándolos contra las paredes o aislándolos del equipo. Su habilidad máxima, God of Thunder, causa un daño AOE devastador como el Meteor Strike de Doomfist.

Con todo, el dominio de Mjolnir por parte de Thor combina elementos de las habilidades de Reinhardt y Queen Junker. Su golpe de martillo causa un gran daño cuerpo a cuerpo y recuerda el ataque principal de Reinhardt, mientras que el martillo arrojadizo imita la hoja dentada de Junker Queen y se usa para atacar enemigos a media distancia.

Iron Man y Pharah: Cohetes caen del cielo


No puedes tener un juego de disparos basado en superhéroes sin personajes voladores. No puedes tener un shooter de Marvel sin la estrella del Universo Marvel: Iron Man.

El equipo de Iron Man es muy similar al equipo de Pharah en Overwatch. Primero, son héroes voladores que lanzan cohetes sobre el equipo enemigo. Sin embargo, a diferencia de Pharah, Iron Man no se queda sin combustible y puede permanecer en el aire indefinidamente.

Los ataques principales de ambos personajes son cohetes, que causan daño AOE y están basados ​​en proyectiles. En pocas palabras: ambos héroes confían en su capacidad para flotar sobre el campo de batalla y lanzar proyectiles explosivos a los enemigos que se encuentran debajo.

Para los jugadores familiarizados con las habilidades de combate aéreo de Pharah, la mecánica de vuelo de Iron Man y los ataques que dañan el área les resultarán familiares. Para ser honesto, Iron Man se siente mucho mejor jugando que Pharah, simplemente porque no tiene que tumbarse en el suelo para recargar su jetpack de vez en cuando. Además, tiene la capacidad de salir de los problemas en lugar de quedarse sentado y esperar.

Black Widow y Widowmaker: francotiradores móviles y mortales


Black Widow refleja la jugabilidad centrada en el francotirador de Widowmaker, con su rifle brindando precisión de largo alcance. Ella es más o menos lo que esperarías de un personaje de francotirador en un juego de disparos de héroes.

La idea general del diseño del kit es más o menos similar, aunque existen algunas diferencias obvias entre ambos. Black Widow tiene habilidades de movilidad que le permiten correr y saltar, mientras que Widowmaker tiene un gancho de agarre. El rifle de Widowmaker se vuelve automático a corta distancia, mientras que Black Widow saca su bastón para el combate cuerpo a cuerpo.

Ambos enfatizan los ataques de un solo disparo que causan mucho daño, lo que los hace ideales para jugadores que son buenos en posicionamiento y sincronización, asegurando que su equipo esté un paso por delante.

Hawkeye y Hanzo: amenazas móviles con arco


La jugabilidad con arco y flecha de Hawkeye parece natural para la historia principal de Hanzo. Sus flechas de precisión causan daño de precisión al igual que el fuego principal de Hanzo, mientras que sus flechas Shockwave agregan un elemento AOE.

Si bien sus otras habilidades pueden no ser tan similares, tienen una cosa más en común: enfrentarlos en un partido puede ser extremadamente frustrante. Un disparo en la cabeza de Hanzo o Hawkeye te enviará de regreso a tu punto de generación.

Ambos héroes están dirigidos a jugadores a los que les gusta estar en movimiento mientras realizan ataques impactantes y precisos desde una distancia segura.

Magneto y Sigma: tanques de aislamiento flexibles


Tanto Magneto como Sigma manipulan las fuerzas físicas para controlar el combate. La Cortina de Metal de Magneto proporciona un escudo flexible similar a la Barrera Experimental Sigma, que protege a los aliados del fuego entrante.

Su cañón magnético se carga como la potencia de fuego principal de Sigma y realiza disparos de alto impacto. La habilidad máxima de Magneto, Meteor M, destruye enemigos con un ataque AOE que se hace eco del flujo de gravedad de Sigma.

Esto hace que estos dos personajes sean buenas opciones para los jugadores de tanques a quienes les gusta controlar el flujo del combate.

Venom y Doomfist/Wrecking Ball: Tanques sumergibles con alta movilidad


El estilo de juego agresivo de Venom lo ve mezclado con Doomfist y Wrecking Ball. Su movimiento de veneno le permite atravesar rápidamente el mapa, similar a la garra de Wrecking Ball. La habilidad de bomba en picado de Venom es una combinación flexible del Rocket Punch de Doomfist y el Piledriver de Wrecking Ball, que se usa para lanzar enemigos e interrumpir sus formaciones.

Venom es esencialmente el mejor tanque sumergible de Marvel Rivals. Con su movilidad, puede aislar fácilmente a los enemigos o dominar el mapa. Si te gusta este estilo dinámico de juego de tanques, Venom puede ser tu héroe principal.

Luna Snow y Lucio: terapeutas de patinaje


Luna Snow comparte el amor de Lucio por la música. Su habilidad máxima es una versión del crossfade de Lucio, donde puede cambiar entre aumento de daño y curación mientras baila.

Luna Snow también patina en el mapa como Lucio, pero no puede patinar en las paredes. También tiene una habilidad de control de multitudes que la ayuda a lidiar con los duelistas que se sumergen: lanza un fragmento de hielo que congela a los enemigos. Lucio tiene una habilidad similar, pero en lugar de congelar a los enemigos, los derriba para escapar rápidamente.

Si te gusta el estilo de apoyo dinámico de Lucio, te encantará Luna Snow.

Doctor Strange y Symmetra/Lamatra: Teletransportarse en el mapa


Doctor Strange combina la utilidad de Symmetra con las capacidades defensivas de Ramatra. Su Seraph Shield actúa como una barrera desplegable, mientras que su poder de teletransportación, Falala Pentagram, es un as que cambia las reglas del juego. Su habilidad máxima, Eye of Agamotto, inmoviliza a los enemigos y funciona de manera similar al Greedy Vortex de Ramatra.

Doctor Strange es un héroe versátil para jugadores a los que les gusta combinar el apoyo del equipo con el control del campo de batalla. Ambos personajes brillan cuando los interpretan jugadores que valoran la utilidad y la adaptabilidad en situaciones de alta presión.

Punisher vs Soldier 76: héroe de disparos al estilo CoD


“The Punisher” hereda el estilo de juego simple pero efectivo de “Soldier: 76”. Básicamente es un personaje de CoD de Marvel Rivals, equipado con un rifle de asalto de alto daño, granadas y algo de movilidad. Como es el caso de Soldier: 76, los personajes están diseñados para que sean aptos para principiantes.

En resumen, “The Punisher” es muy adecuado para jugadores que hacen la transición de los juegos FPS tradicionales. Ofrece simplicidad sin sacrificar el impacto. Tanto “Punisher” como “Soldier 76” ofrecen una sensación de shooter clásica, lo que facilita a los jugadores absorber los elementos de un shooter de héroes.

Mantis y Zenyatta/Ana: los curanderos frágiles también proporcionan beneficios.


Mantis y Zenyatta no son muy similares, pero tienen elementos y estilos de juego similares. Mantis tiene hojas que puede usar para curar o dañar a su equipo. Asimismo, Zenyatta también tiene orbes que puede colocar en sus compañeros de equipo para restaurarlos.

Su habilidad máxima, Soul Resurrection, aumenta la curación y la velocidad de movimiento, actuando de manera similar a la Trascendencia de Zenyatta. Mantis también tiene la capacidad de hacer dormir a los enemigos, al igual que el Sleep Dart de Ana.

El equilibrio entre curación y utilidad de Mantis la convierte en una excelente opción para los jugadores que quieren impactar la pelea en lugar de estar en primera línea. Es una sanadora equilibrada que también puede atacar cuando sea necesario.

en conclusión


Al crear un héroe de disparos, tienes habilidades y conceptos muy limitados para aprovechar. Por lo tanto, es inevitable cierta superposición entre diferentes héroes. Tenga en cuenta que no escribimos este artículo para “destacar” ningún juego específico. Es simplemente una guía útil para jugadores experimentados de Overwatch que quieran profundizar en el mundo de Marvel: Rivals. Si eres nuevo en el juego, estos héroes te harán sentir como en casa y te servirán como una excelente plataforma para familiarizarte con los muchos otros héroes que Marvel Rivals tiene para ofrecer.

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